वीडियो: कलाकार अयामी कोजिमा ने "पिशाच सौंदर्यशास्त्र" क्यों बनाया, और इसका क्या हुआ?
2024 लेखक: Richard Flannagan | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-16 00:06
अशुभ गलियारे, भयानक महल, कंकाल और बिखरी हुई खोपड़ी, और उनमें से - वह: गुलाब के गुलदस्ते, चीनी मिट्टी के बरतन चमड़े और सुनहरे कर्ल के साथ। लेकिन अपने आप को बहकाएं नहीं - ये कोमल होंठ तेज नुकीले छुपाते हैं … ये कलाकार अयामी कोजिमा के पात्र हैं, जिन्होंने पिशाचों की जापानी धारणा को बदल दिया। खेलों की कैसलवानिया श्रृंखला के लिए पात्रों और कला के डिजाइन द्वारा दुनिया भर में प्रसिद्धि लाई गई थी।
अयामी कोजिमा एक शानदार स्व-शिक्षित कलाकार हैं। उसने एक सचिव के रूप में काम करना शुरू किया, लेकिन खुद का मनोरंजन करने और दिनचर्या से बचने के लिए, उसने पेंट करना शुरू कर दिया … और अपनी शैली और तकनीक विकसित की। मंगा और हॉरर फिल्मों के लिए उनका प्यार उनके रचनात्मक विकास के शुरुआती बिंदु बन गए।
कलाकार की शैली अतियथार्थवाद और बारोक की आधुनिक व्याख्या के बीच संतुलन बनाती है। देवदूत जैसे युवा खूनी तलवारें पकड़ते हैं, अपंग सुनहरे बालों वाले देवदूत खूनी आँसू, तराजू, पंख, कंकाल और गुलाब के साथ रोते हैं, दर्शकों के सामने चमकते हैं, उसे बुरे सपने की अति सुंदर दुनिया में खींच लेते हैं।
अयामी विशेष रूप से हाथ से काम करता है, एक साधारण पेंसिल के साथ स्केचिंग करता है, फिर स्याही से छाया बनाता है, और फिर ऐक्रेलिक पेंट के साथ छवि को अंतिम रूप देता है, पानी से अत्यधिक पतला होता है - यह आपको पतली परतों को लागू करने और सबसे नाजुक रंग उन्नयन प्राप्त करने की अनुमति देता है। उसके शस्त्रागार में - मॉडलिंग पेस्ट, एक पैलेट चाकू, छायांकन की छड़ें, एक मोटा ब्रश और उसकी अपनी उंगलियां। काम पूरा करने के बाद, अयामी मेटैलिक शीन के साथ पेंट जोड़ती है और इमेज को पॉलीमर वार्निश से पेंट करती है। तकनीक अनुचित रूप से जटिल लगती है, लेकिन यह आश्चर्यजनक परिणाम देती है।
कुछ समय के लिए उन्होंने एक स्वतंत्र चित्रकार के रूप में काम किया, जापानी उपन्यासों को डिजाइन किया, और देश के भीतर केवल एक संकीर्ण श्रेणी के पारखी लोगों के लिए जाना जाता था। हालांकि, कंप्यूटर गेम की लोकप्रिय कैसलवानिया श्रृंखला के निर्माताओं में से एक, कोजी इगारशी ने एक दिन खेल के पात्रों के डिजाइन को बदलने का फैसला किया। वह इस बात से संतुष्ट नहीं था कि पिशाचों और अन्य अविश्वसनीय प्राणियों के निवास वाली इस रहस्यमय दुनिया में, मुख्य पात्र एक कठोर मर्दाना, असभ्य और मर्दाना के रूप में प्रकट होता है।
खेल श्रृंखला के विभिन्न भागों के मुख्य पात्रों को एक-दूसरे से अलग करना लगभग असंभव था, वे स्वयं रचनाकारों द्वारा भी भ्रमित थे, उन सभी को विभिन्न आत्मकथाओं और कहानियों के साथ, वही - बस "साइमन"। जटिल कथानक और दिलचस्प निर्णयों के बावजूद, खेल दृश्य की दृष्टि से बहुत आदिम थे। इसके अलावा, कंपनी ने अपने लक्षित दर्शकों का विस्तार करने और अधिक महिला खिलाड़ियों को आकर्षित करने का निर्णय लिया। कंपनी के प्रबंधन का सही मानना था कि महिलाएं सौंदर्य के एशियाई आदर्श - सूक्ष्म, नाजुक, सुंदर और एक ही समय में खतरनाक के अनुरूप अधिक सौंदर्य चित्र और नायकों को देखना चाहेंगी। इगारशी खेल को एक विशेष पिशाच सौंदर्यशास्त्र, रक्त और अंधेरे से भरना चाहता था, न कि पसीने और मांसपेशियों से।
यह सोचकर इगारशी नजदीकी किताबों की दुकान पर गए। वहाँ, उन्होंने एक के बाद एक किताब को स्कैन किया, एक ऐसे दृष्टांत की तलाश में जो उनके इरादे को दर्शाए, जब तक कि वह कोजिमा के कवर पर नहीं आए। उन्होंने अन्य लेखकों के दृष्टांतों के साथ कुछ और पुस्तकों का चयन किया, लेकिन पूरी टीम ने स्पष्ट रूप से अयामी के काम को सही माना, आदर्श रूप से खेल के नए पाठ्यक्रम के अनुकूल।
जब इगारशी अयामी से संपर्क करने में कामयाब रही, तो वह यह भी नहीं समझ पाई कि वह कौन था और वह क्या चाहता था, और वह सोच भी नहीं सकता था कि एक युवा कलाकार गेमिंग उद्योग से इतनी दूर हो सकता है! लेकिन खेलों ने उसे कभी दिलचस्पी नहीं दी।हाल के दिनों में, उसने एक और गेम के लिए कवर डिज़ाइन किया, लेकिन अपने साक्षात्कारों में उसे उसका नाम भी याद नहीं था (यह गेम सोल्जर चाइल्ड था - KOEI से सेगा सैटर्न पर एक रणनीति गेम)। लेकिन जल्द ही कत्स्लवानिया की दुनिया पर काम ने उसके सिर पर कब्जा कर लिया।
इगारशी ने केवल अपनी प्रतिभा और अपने अंतर्ज्ञान पर भरोसा करते हुए, अयामी को किसी भी चीज़ में सीमित नहीं किया। उसने संक्षेप में उसे कथानक और चरित्र की भूमिका के बारे में बताया, और फिर उसे कुछ रेखाचित्र बनाने के लिए कहा जो उसकी भावनाओं को व्यक्त करता है। कोजिमा का तर्क है कि निर्माता कभी भी विवरण में नहीं गए और यह नहीं बताया कि किसी विशेष डिजाइन की उनकी पसंद पर क्या प्रभाव पड़ता है।
अक्सर अयामी के पात्र गोरे या अल्बिनो के रूप में दिखाई देते हैं, कभी-कभी उग्र लाल - केवल इसलिए कि यह "खेल में बेहतर दिखता है", नायकों को असली बनाता है।
वेशभूषा डिजाइन करते हुए, कोजिमा आधुनिक जापानी स्ट्रीट फैशन और मध्यकालीन कपड़ों का एक सच्चा कॉकटेल बनाता है। सच है, अयामी के लिए त्रि-आयामी ग्राफिक्स में पात्रों को चेतन करने की आवश्यकता बहुत सीमित है - वह जटिल रचनात्मक समाधानों के लिए तैयार है, लेकिन एनिमेटर विरोध कर रहे हैं।
अयामी रहस्यमयी काउंट ड्रैकुला को कैसलवानिया में अपना पसंदीदा चरित्र कहती है - वह उन छवियों को पसंद करती है जो पुरातनता की सांस लेती हैं, उन्हें लुक और वेशभूषा के माध्यम से जीवन के अनुभव को व्यक्त करने का अवसर पसंद है।
लेकिन वह बहुत छोटे जीवों, विशेष रूप से छोटी लड़कियों को आकर्षित करना पसंद नहीं करती है - पहले से मौजूद छवियों को दोहराए बिना और स्थापित क्लिच का पालन किए बिना, उनकी उपस्थिति को एक व्यक्तित्व, एक तरह का इतिहास देना, मासूमियत और दानववाद के बीच कगार पर रखना बहुत मुश्किल है।.
अयामी कोजिमा के साथ साक्षात्कार में, उसने बार-बार कहा कि वह अपने पात्रों को एक एनीमे या फिल्म में देखना चाहती है, और यह दर्शाती है कि एक अलग त्वचा के रंग वाले पात्रों को शामिल करना दिलचस्प होगा - वह फिल्म "ब्लेड" के नायक से मंत्रमुग्ध है ". बहुत पहले नहीं, कैसलवानिया खेल के कुछ हिस्सों में से एक को संयुक्त राज्य अमेरिका में फिल्माया गया था, जहां इसहाक अफ्रीका का मूल निवासी है (खेल में वह एक लाल बालों वाला और सफेद चमड़ी वाला युवक है)।
अयामी खुशी और आश्चर्य के साथ देखती है क्योंकि उसके पात्र एक नया जीवन लेते हैं - 3डी गेम में या … वास्तव में! एक दिन वह एक कॉमिक बुक स्टोर में गई (अयामी सेनन शैली, गहरे विषयों और गंभीर कहानियों की बहुत बड़ी प्रशंसक हैं) और अजीब वेशभूषा में कई लोगों से मिलीं। "मैंने उन्हें पहले ही कहीं देखा है!" सोचा कोजिमा। उसने अपने दिमाग में मंगा और एनीमे पात्रों के माध्यम से जाना शुरू कर दिया … और फिर महसूस किया कि लड़कों को कैसलवानिया पात्रों के रूप में तैयार किया गया था, जिसका उन्होंने आविष्कार किया था! पात्रों का "एनीमेशन" उसे विस्मय और गर्व का अनुभव कराता है, और सभी काम, रचनात्मक पीड़ा और निर्माताओं के साथ तर्क के लिए असली इनाम खेल की लोकप्रियता इसके डिजाइन के साथ है।
अब अयामी कोजिमा का पूरी दुनिया में बहुत बड़ा प्रशंसक है। कई लोग उसकी अनूठी शैली की नकल करना चाहते हैं, उसके काम में प्रेरणा पाते हैं, और उसके चित्र के साथ कला की किताबें हासिल करना चाहते हैं। अयामी ने खुद कैसलवानिया पर काम पूरा कर लिया है, लेकिन अन्य वैम्पायर गेम्स को डिजाइन करना जारी रखा है।
पिशाचों के विषय को जारी रखते हुए, हमने एकत्र किया है व्लाद टेप्स के बारे में 20 अल्पज्ञात तथ्य, जिन्हें रक्तपिपासु काउंट ड्रैकुला के नाम से जाना जाता है
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